27. MonoBehaviour 클래스의 주요 메서드와 그 기능에 대해 설명해주세요.
MonoBehaviour 클래스는 Unity 프로젝트 창에서 C# 스크립트를 생성하면 자동으로 상속되는 클래스로, MonoBehaviour 클래스를 상속 받은 스크립트만이 게임 오브젝트에 컴포넌트로 사용 가능합니다. Unity가 제공하는 생명 주기와 관련된 메소드들을 사용해 자동으로 호출시킬 수 있으며 코루틴을 관리할 수 있습니다. MonoBehaviour 클래스의 주요 메서드로는 Awake, OnEnable, Start, Update 등이 있습니다.